近日,知名游戏记者Jason Schreier在最新一期《Game On》时事通讯中,就近期《侠盗猎车手6》(GTA 6)可能跳票的传闻发表了自己的看法。他认为,市场对此传闻的反应过度,投资者无需过分担忧。
据报道,这一传闻导致发行商Take-Two的股价本周早些时候暴跌5.2%。Jason指出,电子游戏,尤其是像《GTA》系列这样备受瞩目且开发压力巨大的作品,其开发过程往往比预期更为复杂和漫长。他强调,从当前到2025年底仍有足够的时间,即使一切顺利,也无法保证游戏能在21个月内完成。
Jason回忆起去年《GTA 6》首部预告片发布时,市场对游戏的期待以及Take-Two股价的飙升。然而,随后Rockstar Games的新工作政策要求员工每周五天返回办公室工作,此举被指对团队士气造成打击,引发了市场对游戏开发进度的担忧。
Jason表示,游戏开发是一个充满变数的非线性过程,既要克服技术难题,又要追求艺术完美。新的远程工作政策可能进一步影响开发进度。他提到去年夏天从Rockstar员工处得到的反馈,形容开发工作为“混乱”,暗示游戏进度确实存在挑战。
尽管Kotaku等游戏媒体曾报道《GTA 6》可能推迟至2026年发售,但Jason认为,投资者对此反应过度。他强调,游戏开发总是充满不确定性,延期是常有的事,投资者应理性看待。
目前,Take-Two的股价仍未完全恢复,但Jason的言论为市场带来了一丝冷静。他提醒投资者,游戏行业的成功并非一蹴而就,需要耐心等待和理性评估。
对于《GTA 6》的未来发展,市场仍充满期待,但投资者和玩家也需要保持理性,不过度解读传闻和短期波动。毕竟,一款伟大游戏的诞生,往往需要经历无数次的打磨和调整。