1、网易游戏净收入218亿元
图片来源:每日经济新闻 谭玉涵 摄
11月16日,网易发布2023年Q3财报。三季度,网易业绩稳健,净收入273亿元,同比增加11.6%;游戏及相关增值服务的净收入达到了218亿元,同比增长了16.5%。这部分的营收占比达到了79.9%。在前三季度,网易游戏及相关增值服务的收入为606亿元,与去年同期的555亿元相比增长了9%。
腾讯在15日发布的财报显示,其游戏业务的增速为7%,虽然体量大约是网易的一倍有余,但网易游戏业务的增速是腾讯的两倍。
点评:
网易在2023年第三季度的表现确实令人瞩目。净收入和净利润的增长都显示出公司在这段时间内的稳健表现。尤其是游戏及相关增值服务的净收入,不仅同比增长了16.5%,还占据了公司总营收的绝大部分,这充分说明了网易在游戏业务方面的强大实力。
不能忽视的是,网易CEO丁磊将这一成就归功于公司强大的游戏产品矩阵,以及新推出的各类优质新品游戏赢得了广泛好评。从财报数据来看,网易不仅保持了原有旗舰游戏的热度,如《梦幻西游》系列,还成功推出了新的增长点,如《巅峰极速》《逆水寒》手游和《全明星街球派对》。这种成功的产品线策略不仅展现了网易对市场的敏锐洞察力,也凸显了其在游戏研发和创新方面的实力。
与腾讯相比,尽管网易的游戏业务体量相对较小,但其增速却达到了腾讯的两倍。这进一步证明了网易在游戏领域的竞争力和增长潜力。当然,考虑到腾讯在游戏领域的深厚积累和庞大用户基础,这个比较并不意味着网易超越腾讯,而是表明网易在某些方面可能表现得更为出色。
2、玩家热情高涨,真人版猫抓老鼠游戏成为社交新宠
图片来源:网络截图
最近,一款名为“猫抓老鼠”的真人版游戏在抖音、小红书等社交平台上迅速走红。这款游戏结合了运动健身与社交娱乐,吸引了大批年轻人的热情参与。
“猫抓老鼠”游戏是基于北斗卫星导航系统进行位置共享的实时游戏。在游戏中,参与者会被随机分配成为猫或老鼠两种身份。一旦游戏开始,玩家们可以通过地图实时查看其他玩家的位置,进行追逐和躲藏。当扮演“老鼠”的玩家被“猫”抓住后,他们需要转变身份成为“猫”,而“猫”则转变为“老鼠”,继续进行游戏。在规定时间内,场上最后剩下的“老鼠”将获得胜利,反之则是“猫”获胜。
除了游戏的乐趣外,这款游戏还为玩家们提供了一个社交的平台。有些活动征集帖中甚至明确规定,只有20~40岁的单身人士才能参与,这使得游戏更具社交性质。玩家们可以在游戏中结交新朋友,拓展社交圈。
然而,随着游戏的爆火,一些安全隐患也随之而来。有些玩家在游戏中因为躲避被“抓”而发力过猛,导致脚踝受伤甚至骨折。只有少数组织者会为参与者提供相关保险,大部分参与者并没有购买保险的意识。
点评:
真人版猫捉老鼠游戏结合了运动和社交的元素,让玩家们在游戏中锻炼身体,同时结交新朋友。这种游戏方式不仅适合年轻人,也适合各个年龄层的人们参与。
然而,随着游戏的爆火,一些安全隐患也随之而来。有些玩家在游戏中受伤,此外,目前活动的报名费用不等。虽然这些费用对于一些玩家来说可能并不是问题,但是有些组织者并没有为参与者提供相关保险,这也会给一些玩家带来一定的经济风险。
3、《塞尔达传说》将推出真人版电影
图片来源:视频截图
据《好莱坞报道者》报道,热门游戏《塞尔达传说》将推出真人版电影,由任天堂和索尼影视娱乐公司共同开发。
这部电影将由曾执导过奇幻片《移动迷宫》的好莱坞导演韦斯·鲍尔执导,任天堂核心人物宫本茂和好莱坞制片人阿维·阿拉德担任制片人,共同出资制作。其中,任天堂的占比超过50%。宫本茂在社交平台上表示,他和阿拉德多年来一直在努力制作真人版电影,但完成还需时日。导演鲍尔的履历虽然不算丰富,但他的新作《猩球崛起4:新世界》预计将于明年上映。
点评:
将热门游戏改编为电影已经成为一个趋势,而《塞尔达传说》作为一个备受欢迎的游戏系列,其真人版电影的推出无疑会引起全球游戏和电影迷的关注。
从历史上看,将游戏改编为电影的成功案例并不罕见。例如,《超级马力欧兄弟》和《口袋妖怪》等游戏系列都曾被成功改编为电影,并获得了不俗的票房成绩。这些电影不仅保留了游戏中的经典元素,同时也通过电影化的表现方式,让观众更加深入地了解游戏的世界观和角色故事。
对于这部电影的成功与否,我们还需要关注几个方面。首先,导演韦斯·鲍尔虽然曾执导过奇幻片《移动迷宫》,但在游戏改编电影方面并没有太多经验。因此,我们需要关注他能否准确把握游戏和电影之间的差异,并将《塞尔达传说》的独特魅力展现出来。其次,由于游戏本身拥有大量的忠实粉丝,他们对电影的期望值也会非常高。因此,电影制作团队需要在创作过程中充分考虑粉丝的需求和反馈,尽可能地满足他们的期望。
每日经济新闻